정의시작 지점에서 부드러운 가속으로 시작해 목표 지점에 가까워졌을 때 부드러운 감속으로 이동하는 방식 Vector3.SmoothDamp VS Vector3.Lerp, Vector3.Slerp Vector3.SmoothDamp 이동Vector3.Lerp 이동Vector3.Slerp 이동이동 방식목표 지점까지 부드러운 가속으로 시작해 부드러운 감속으로 이동t(비율 값)에 따라 목표지점까지 이동t(비율 값)에 따라 목표지점까지 이동 목표지점이 바뀌면관성을 유지하면서 새 목표지점을 향해 이동 즉시 새 목표지점을 향해 이동(이때 끊기듯이 방향이 전환)즉시 새 목표지점을 향해 이동(이때 끊기듯이 방향이 전환) 사용 이유부드러운 추적추적하고 있는 목표 대상이 급격하게 속도가 변하거나 방향을 전환하더라도 관성을 ..